游戏界面   围棋

         

游戏简介

中国古代的四大艺术,琴棋书画,历史悠久,源远流长。 其中的棋,说的就是围棋。围棋艺术,千变万化,

具有经久不衰的魅力,这是它流传几千年至今受到人们喜爱的原因。围棋作为一门科学,它可以最大限度地开发

智力,启迪思维,锻炼头脑,陶冶情操。在围棋的对弈中,包含着形象思维、逻辑思维的创作。它能增强机械记

忆和理解记忆,它能提高人们的计算本领。

围棋是中国的传统棋种,早在春秋战国时期就广为流传。每一朝代都涌现出许多才华出众的围棋高手,流传

着许多动人优美的围棋史话。这些,都是我国古代劳动人民智慧的结晶。

游戏规则

1条(对局)

围棋的目的是争夺地的多少,从竞技开始至第9对局停止时止。双方在棋盘上较量技艺,至终盘为止的整个

过程称为对局
解说:对局的范围是指在不重开对局的情况下,对弈双方从初手到接连放弃着手(俗称通过)时的对局停止时为止。

(详细参照第2910条)

2条(行棋)

对局双方,一方执黑另一方执白,轮流下子行棋。
1
、轮流下子行棋是权利;
2
、行棋权利的放弃(通过)是放弃者的对局停止宣言,接着对方也通过时,对局即停止,这时不能再往下行棋。

3条(着点)

棋盘纵横十九路,共有361个交叉点,棋子只要符合第4条的规定在棋盘上存在,就能在棋盘上交叉点中空着的(以下称为

空点)任何一点行棋。已经行棋落子的点称为着点
解说:

1、使用纵横十九路棋盘,是专业棋手的规则。除了初学者使用的九路棋盘外,只要在对局双方同意的基础上,将来使用二

十一路棋盘也是可以的;
2
、交点、空点、着点:参考图1的黑1的点称为交点,共计361个;尚未落子的点称为空点,黑1那样已经下子的点称为着点
3
、不符合第4条规定,不能下子的空点:由于下子行棋,结果产生了紧邻处没有空点存在的棋形,因而不能在棋盘上着手。

4条(棋子的存在)

下子后,一方的棋子在其邻接点上只要有空点,就可以在棋盘上存在; 如没有空点,则不能在棋盘上存在。
解说:不能在棋盘上存在的棋子:参考图3的白子,由于邻接处没有空点,则不能在棋盘上存在。

5条(提子)

由于某一方下子,使对方的棋子不能基于前条规定在棋盘上继续存在时,则应该把对方的这部分棋子全部提取,被提取的棋子称为提子

这时,把棋子提取完毕,这步棋才算结束。
解说:被提取的棋子参考图41-5,由于黑1,白子在其邻处没有了空点,故不能继续在棋盘上存在,黑方必须把这部分白子全部提取。

提完后,这步棋才算走完。 注:6-81把白△子提取后,这步棋结束。此时产生了空点,故根据第4条规定,黑1可以走。

6条(劫)

双方均可以轮流把对方的一个棋子提取的棋形称为。被提劫的一方,不能下一步马上把劫提回来。
解说:1、可轮流把对方的一个棋子提取的棋形:参考图5的黑1可以提掉白△子。白棋也可以反提掉黑1之子的棋形;
2
、不能在下一步马上把劫提回来:参考图5的黑1后,白棋如果不在别的地方走一步以上,就不能在白△子处下子把黑棋提回来。由于这

个目的,在别的地方下子称为寻劫材
3
、不寻劫材便在下一步反提回劫,这时根据第14条规定,形成犯规。全局即告负。

7-1(死活)

对方行棋着手后,不被吃掉的棋子,或者即使被提掉又能重新产生出不会被吃掉的棋子,则称为活棋。活棋以外的棋子称为死棋

解说:1、对方着手行棋后不被吃掉的活棋参考图61-4的所有黑棋均是活棋

2、即使被提取又能重新产生出不会被吃掉的棋子的活棋:参考图71-3的黑△一子、黑△二子和黑△一子,如白方着手均会被提掉,但黑

方下一步棋又可把白棋子提取,从而产生出不会被吃掉的棋子。这是倒扑棋例。

3、死棋:参考图71-3的白△二子、白△一子和白△四子全部都是死棋。 参考图81-3的黑子都是死棋

7-2

在第9条的对局停止后,在确认棋子的死活时,不能反提回同一劫争。不过,被提劫的一方一旦放弃着手权利后,可以重新反提回那一劫争。

解说:这是有关带劫棋子死活的规定。

1、不能反提回同一劫争:随着对局的停止,劫的反提也随之停止,即便盘上存在摇橹劫双活,而有无限多的劫材,也不能利用它来把劫反提

过来。 参考图9-1紧气劫的补棋

1)黑方因为劫材多而不在A位补棋,就此主张终局全产生什么问题呢?(这一点是日本规则与中国规则的相异之处。由于日本规则规定,在

终局后计算胜负是以各自所实际占得的的多少来决定的,所以黑不在A位补棋即可多得一目棋,在半目胜负的情况下胜负逆转。而中国规

则是以实际生存棋盘上的棋子的总数来决定胜败,故即便黑在A位补一手棋,也不会影响全体总数。在后面的有关双活时的计算上同样相异,这

都是胜负是以还是以活棋总子数的多少来决定的差异所造成的-译者注)
2)结论是:如果这样就此终局的话,黑白双方都是死棋

3)参考图9-2的白△一子,如被黑下在A位即被吃掉,故显然是死棋;而黑七子是死棋的理由如2-31-3所示。(根据不能反提回同一

劫争的规定,故黑2只能弃权通过)

2、一旦放弃着手权利后,又可重新把劫反提回来:劫被提后,放弃下一步棋的着手权利后,如同重开对局可以重新提劫。 参考图10-1 缓一气劫

1)黑方能否不在A位补棋而终局?

2)结论是:只要是白方不在实战中通过劫争来加以解决,而就此终局的话,图中的白一子是死棋,黑八子是活棋,从而不必在A位补棋。

3)黑八子是活棋的理由如参考图102-4的白1至黑6所示。黑2放弃着手权利一次,故可于黑4提回劫争。

3、反提回同一劫必须满足放弃着手的条件:同时出现两个互提的劫时,必须指定在哪一个劫放弃着手权利。 参考图11-1“缓一气劫连环劫双

并存。

1)右角和左角的棋形同时在棋盘上出现时,对于右角的缓一气劫,黑方能否不在A位补棋而终局呢?

2)结论是:如果这样终局的话,即使左角存在连环劫双活,右角的白△一子也是死棋,黑八子是活棋,左角的连环劫双活不变,黑方不

必在A位补棋。

3)其理由如2-4图白1至黑12所示。黑4反提回劫,是因为黑2已经满足在同一劫争中放弃着手的条件。

8条(地)

某一方的活棋所围住的空点称为,目以外的空点称为单官。有单官存在的活棋称为双活棋,双活棋以外的活棋的目称为,地的一点即为

一目棋

解说:的基本概念是:完全的并且独立生存的活棋的目称为地,而共有单官才得以生存的双活棋,因其本身不是独立的活棋,所以其围住的目不

是地。(这是终局后计算胜负时涉及的概念。日本规则规定,胜负是以的多少来决定的。中国规则则是以生存于棋盘的总子数。其中包括双活

的子数的多少来定。因此,计算同一盘棋的胜负,用不同的规则就可能产生相反的结果。另外值得一提的是,在局面相当细微并且只存有一个

片劫时,日本规则是只要打赢该劫便可多得一目”,单官与最后计算的多少无直接关系。中国规则由于是以总的活棋子数来定胜负(包括单官)。

故在劫材有利的情况下,可以强行打劫收后,以此多占得一个甚至数个单官-译者注)

1、目与地 参考图12a-d是黑棋独立生存的活棋的目,所以是地。

2、双活棋与单官 参考图13a位是单官。黑十二子与白五子是共有单官而生存的活棋,所以是双活棋,A位是双活棋中的目而不是地。

连环劫双活 参考图14a, b位,不是某一方的活棋所围住的空点,故为单官。黑六子与白十二子是共有单官的双活棋。

3、为确定收单官 参考图15的状态,因黑白都是共有a位单官的活棋,故为双活棋。围住的目不成其为地。黑白双方为了使目变成地,必须在a

位下子。

9-1(终局)

一方放弃着手权利,接着另一方也放弃时,对局停止成立。 解说:放弃着手是对局停止的宣言。接着对方也同样放弃时,对局即停止。双方表明

放弃着手的意思时,也就是对局停止之时 。 第9-2 对局停止后,双方确认棋子的死活以及地,并且达成议对局结束,称之为终局

解说:1收单官补棋是必要着手 为了确认棋子的死活和地,根据第8条规定规定,终局前必须收单官补棋

2、对局停止后的收单官补棋规定的例外 根据对局者的协议,对局停止后所进行的适宜的收单官、及补棋。不属于规定内的着手 。

9-3

对局停止后,一方要求重新开始对局时,必须服从对方有先行下子的权利。

解说:1、重开对局的要求 即解除对局的停止状态。再次开始竞技。

2、对方有先行着手的权利 (1)对局再开之前,在停止期间如果有规定外的着手 ,可视其为无效,重新开始对局;

2)从要求重开对局的对方开始行棋。

3、必须服从本项规定 被要求重开对局的一方,如果认为无继续着手的必要性,可以放弃着手权利。

10-1(决定胜负)

双方达成终局协议后,相互把自己地中的对方死棋子取出,加算到提子中。

解说:地中的对方的死棋子,没有必要根据第5条的方法将其全部围住之后再提取,可以不着手而直接就此提去。

1、  终局后可以就此提去的棋子 参考图16的白△一子是黑地中的死棋子,终局后黑方可以就此将其提去;
2
、终局后不能就此提取的棋子 参考图17的黑△二子虽是死棋,但由于白棋是双活棋,其中的目不是地。因而终局后白方不能就此提去黑二子。

2、  注:白棋可

3、  在终局前,在a位提掉黑△二子,黑补,白再提去该黑一子。

10-2

用提子互填对方的地,比较双方地的目数,多的一方为胜。相同时称之为和棋
解说 :提子数多于对方的地的目数时,以剩下的提子数加算到自己的地的目数中。

10-3

一方对胜负有异议时,必须通过复盘再现等办法,再次确认胜负。
解说:从第一着起复盘再现,再次确认胜负是义务,不得加以拒绝。

10-4

双方确认胜负后,不能以任何理由来加以改变。
解说:例如,发现了提子的一部分,或在棋谱中发现对方有连续下子、未寻劫就提回劫等犯规事实(如在胜负确认之前,犯规一方在犯规时即时告负……

 第14条)。但在确认了胜负之后,不能以上述事实为由来改变胜负。

11条(认输)

在对局途中,可以提出自己失败来结束对局,称之为认输,对方获中盘胜

12条(无胜负)

对局中出现同一局面反复的情形时,经双方同意,为无胜负
解说:1、同一局面反复的例子 即参考图18的三劫、循环劫、长生劫等出现时;
2
、双方同意时作为无胜负 考虑到确认反复次数有困难,经双方同意时为无胜负。

13-1(双方负)

9条的有关对局停止后,对局者发现了有效手段,因此而关系到胜负,以至于不能达成终局协议时,双方都为负。
解说:双方在放弃着手权利后都发现了有效手段,如果让对方先下手则自己必败时,就都不要求重开对局,而不能就终局达成协议时,双方都为负。

参考图191-2图的状态下对局停止之后,双方都发现a位是有效手段,如让对方先着则败局定,并就终局又达不成协议时,双方为负。

13-2

对局中棋子移动了位置,并又继续了对弈,把移动的棋子复归原位后继续进行对局。这时,如果对局者对此不能达成协议,双方告负。
解说:对局者就移动的棋子复原不能协调时,或者在原来的位置上已有别的棋子存在,或成为不能在棋盘上存在的棋子等到情况。在规则上不可能复归原位时,

双方对此都有责任,故均为负。

14条(犯规负)

如果在双方确认胜负之前,一方违反了以上规则时,在犯规时即告负。
说:在确认胜负前,无论任何情形,当犯规着手出现时即时告负。

:胜负确认之后发现时,根据第10-4的规定,胜负不变。

 

游戏时间设定:

基本时间:给对局者的基本时间,基本时间用完后,即进入读秒时间

读秒时间:超过读秒时间,计数一次

读秒次数:对局者能超过读妙时间的次数

级别说明:

9=-800

8=-700

7=-600

6=-500

5=-400

4=-300

3=-200

2=-100

1=0

1=100

2=200

3=300

4=400

5=500

6=600

7=700

8=800

9=900